轉場孔隙-關係性構築鄭庭安- 多孔隙城市 Porous City
都市空間中,建築像是一個個獨立個體,各種物質疊合、組織後,成為一個個封閉系統。立面開口就像生物皮膚上的毛細孔,有自成一套的開口邏輯(DNA)和機能系統。 透過這些各成系統的開口群,每個封閉的獨立個體都有各自對應外在物理環境轉變的方式,個體間開始產生關係,都市也因此密集地有機活動,得以活化。 - 多孔隙構築 Porous Tectonic 形塑空間場域的結構本身也具有多孔隙的特質,甚至就是有機材料構成的結構系統,對外也有材料自身因應物理環境的變異因素和調節機制,並負責支撐如毛細孔般的開口,而透過這些毛細孔圍塑出多孔隙空間場域 (Porous Field)。 - 多孔隙構築要素 樣式/符碼 立面開口邏輯的實虛、凹凸就像是漂浮著的符碼,而產出的樣貌是設計者運用材料、賦予它意義,展現他與材料對話的結果。 秩序 如果我們將缺乏秩序定義為混沌 那麼比起建立事物的秩序,呈現事物的混沌樣貌反而更加困難。以基本幾何形構成結構系統,並透過堆疊、碎化、陣列等方式進行衍生。 混合 揉合各種相對的事物(虛實、光影、主體和碎形、整體與局部、人與材料),揉合那些漸進的變化,賦予整體均衡的秩序。但異質物的共存並非是要凸顯對立,反而讓對立呈現出更圓融的樣貌。 邊界 邊界是秩序的成因、是制度的表象,因為有人出沒或事件發生,大部分時候邊界就像門檻,邊界是讓某領域凸顯的手段,透過邊界的塑造區分出空間的內外、表與裡,透過光影的介入,形成獨立的符號場域(Semiotic Field)。 傳統桁架系統中,大部分情況都是結構和立面裝飾分離或是結構即立面,而我在思考的是如果將系統中的斜撐移除,置入我所要實驗的碎形結構單元並辯證主體與碎形的相對關係、結合程度、比例、結構狀態,並實驗當構築介入後對場域和人行為上的改變。 - 碎形結構 取代桁架系統內的斜桿,並兼具穩定結構系統(平衡)、表現造型語彙、幾何符碼的功能。 達到碎形即斜桿,增強大架構與碎形的關係及互不可缺的必要性,讓原本系統內結構主次關係曖昧化,也讓典型桁架系統形成的三角形語彙能在表現上有更多的彈性、變化。 |